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Dia 24 criando um motor de jogo personalizado usando @cursor_ai
Desta vez, criei mais uma ferramenta para finalmente terminar o pipeline de sprites unitários – ela nos permite ingerir os 4 mapas e a ferramenta corta e alinha automaticamente, pronta para processamento de animação, que será processada pela ferramenta que mostrei ontem.
Também adicionei a névoa de guerra, lógica básica de movimento e um servidor de instâncias separado que formará a jogabilidade principal.
Dentro de cada peça há uma instância única. Será povoada por uma espécie de micro mundo vivo por si só. NPCs, inimigos, um lugar para construir seu próprio posto avançado – muitas coisas serão possíveis.
E vou aproveitar essa oportunidade para falar mais sobre a visão:
Imagine encontrar um bunker no deserto, você pode explorá-lo, talvez ir para o subterrâneo, encontrar saques ou não ter tanta sorte. Interaja com NPCs, aprenda sobre o mundo, a história.
E então você segue essa história que te leva a outros jogadores, outras áreas. À primeira vista, pareceria um mundo roguelike gerado proceduralmente, com missões repetitivas e jogabilidade.
Mas, na realidade, eu imagino um mundo vivo – com um objetivo claro, que talvez você nunca queira alcançar porque as outras atividades podem ser mais divertidas!
Minha visão para o jogo é eventualmente dar a ele um valor de replay infinito. Com milhões de tiles para explorar, sozinho ou com outros, você nunca vai se entediar. Todas orquestradas pelo [REDIGIDO].
Joguei por 34 anos. Tenho escrito documentos/ideias sobre esse projeto nos últimos anos. A documentação para isso tem mais de cem páginas de mecânicas, jogabilidade e como tudo se encaixa.
Vou criar algo que ninguém ainda fez – bem enrolado no estilo de aventura isométrica que adoro da era Infinity / Fallout.
Qual é esse gênero, você pergunta? Vai ser uma mistura.
Será que tudo vai funcionar junto? Eu não sei. Mas estou fazendo um jogo do qual eu pessoalmente quero me viciar. E eu não fico viciado em jogos a menos que sejam realmente, realmente interessantes.
E por fim, todas as ferramentas que eu crio, o motor que faço, as integrações de IA que faço, espero que elas também deixem outras pessoas felizes quando estiverem prontas!
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