Päivä 24 oman pelimoottorin luomisessa käyttäen @cursor_ai Tällä kertaa loin vielä yhden työkalun yksikkösprite-putken viimeistelyyn – se antaa meidän vastaanottaa neljä karttaa ja työkalu leikkaa ja kohdistaa ne automaattisesti, valmiina animaatioprosessointiin, jota eilen esittelemäni työkalu käsittelee edelleen. Lisäsin myös sodan sumun, perusliikkeen logiikan ja erillisen instanssipalvelimen, joka muodostaa pelin ydinsisällön. Jokaisen laatan sisällä on ainutlaatuinen instanssi. Sitä asuttaa eräänlainen mikroelävä maailma itsessään. NPC:t, viholliset, paikka oman tukikohdan rakentamiseen – moni asia on mahdollista. Ja käytän tämän tilaisuuden puhuakseni lisää visiosta: Kuvittele löytäväsi bunkkerin autiomaassa, voit tutkia sitä, ehkä mennä maan alle, löytää saalista tai olla yhtä onnekas. Ole vuorovaikutuksessa NPC-hahmojen kanssa, opi maailmasta, tarinasta. Sitten seuraat tätä tarinaa, joka johdattaa sinut muihin pelaajiin, muihin alueisiin. Ensisilmäyksellä se vaikuttaisi roguelike-tyyliseltä, proseduraalisesti luodulta maailmalta, jossa on toistuvia tehtäviä ja pelattavuutta. Mutta todellisuudessa näen elävän maailman – selkeällä tavoitteella, jota et ehkä koskaan halua saavuttaa, koska muut aktiviteetit saattavat olla hauskempia! Visioni pelistä on lopulta antaa sille loputon uudelleenpeluuarvo. Miljoonien laattojen kanssa tutkittavana, yksin tai muiden kanssa, et koskaan kyllästy. Kaikki järjestetty [SENSUROITU] toimesta. Pelasin pelejä 34 vuotta. Olen kirjoittanut asiakirjoja/ideoita tästä projektista jo useiden vuosien ajan. Tämän dokumentaatiossa on yli sata sivua mekaniikkoja, pelattavuutta ja sitä, miten kaikki yhdistyy. Aion luoda jotain, mitä kukaan ei ole vielä tehnyt – käärittynä kauniisti isometriseen seikkailutyyliin, jota rakastan Infinity-aikakaudelta / Falloutilta. Mikä genre se on, kysyt? Se tulee olemaan sekoitus. Toimiiko kaikki yhdessä? Minä en tiedä. Mutta teen peliä, johon haluan henkilökohtaisesti jäädä koukkuun. Enkä jää koukkuun peleihin, elleivät ne ole todella todella kiinnostavia. Ja lopuksi, kaikki työkalut, joita teen, moottori, joita teen, tekoälyintegraatiot, toivon, että ne tekevät muutkin onnellisiksi, kun he ovat valmiita!