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Dia 24 de criação de um motor de jogo personalizado usando @cursor_ai
Desta vez, criei mais uma ferramenta para finalmente terminar o pipeline de sprites de unidades - ela nos permite ingerir os 4 mapas e a ferramenta automaticamente os corta e alinha, pronta para o processamento de animação que será então processado pela ferramenta que mostrei ontem.
Também adicionei a névoa de guerra, lógica básica de movimento e um servidor de instância separado que formará o núcleo do gameplay.
Dentro de cada tile há uma instância única. Ela será povoada por uma espécie de micro mundo vivo por conta própria. NPCs, inimigos, um lugar para construir o próprio posto avançado - muitas coisas serão possíveis.
E eu vou aproveitar esta oportunidade para falar mais sobre a visão:
Imagine encontrar um bunker no deserto, você pode explorá-lo, talvez ir para debaixo da terra, encontrar loot ou não ter tanta sorte. Interagir com NPCs, aprender sobre o mundo, a história.
E então você segue essa história que o leva a outros jogadores, outras áreas. À primeira vista, pareceria um mundo roguelike gerado proceduralmente com missões e jogabilidade repetitivas.
Mas, na realidade, eu imagino um mundo vivo - com um objetivo claro, que você pode nunca querer alcançar porque as outras atividades podem ser mais divertidas!
Minha visão para o jogo é, eventualmente, dar-lhe um valor de replay infinito. Com milhões de tiles para explorar, sozinho ou com outros, você nunca ficará entediado. Tudo orquestrado pelo [REDACTED].
Joguei jogos por 34 anos. Tenho escrito documentos/ideias sobre este projeto nos últimos anos. A documentação para isso ultrapassa cem páginas de mecânicas, jogabilidade e como tudo se junta.
Vou criar algo que ninguém fez ainda - envolto de forma agradável no estilo de aventura isométrica que adoro da era Infinity / Fallout.
Que gênero é esse, você pergunta? Vai ser uma mistura.
Tudo isso vai funcionar junto? Não sei. Mas estou fazendo um jogo que pessoalmente quero me viciar. E eu não me vicio em jogos a menos que sejam realmente, realmente interessantes.
E por último, todas as ferramentas que faço, o motor que faço, as integrações de IA que faço, espero que também façam outras pessoas felizes quando estiverem prontas!
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