Holder @cdixon "Kom for verktøyet, bli for nettverket"-teori fortsatt i AI-alderen? For ti år siden skrev Chris Dixon «Come for the tool, stay for the network» som foreslo at nye sosiale medieselskaper kunne tiltrekke seg tidlige brukere gjennom et produkt som så ut som et enkeltspillerverktøy før nettverket virkelig kom i gang i stor skala. Instagram er det kanoniske eksemplet her, iPhone-bilder var forferdelige på den tiden, fotofiltre gjorde dem litt bedre. Du måtte vanligvis kjøpe en fotofilter-app som Hipstamatic, eller du kunne bruke Instagram gratis. Det var ikke så mange som la ut innlegg på IG-feeden, vennene dine fant fortsatt bare ut hvordan de skulle bruke appen, den fungerte ikke på Android, og det var absolutt ikke profesjonelle skapere som brukte hele arbeidsuker på å planlegge hvordan de skulle lage best mulig innhold. Strategien fungerte imidlertid. Folk kom for verktøyet, de filtrerte personlige bilder og brukte Instagram som fotoalbum, før de ble uteksaminert til den daglige doomscrollen. For You-feeden ble så bra at «doomscroll» er et slags urettferdig nedsettende ord. Jeg tror de fleste Instagram-brukere faktisk elsker innholdet på en veldig ekte måte. Å elske innholdet har flyttet median Instagram-brukeren bort fra skapelse og mot forbruk. Da Instagram først ble lansert, var det ingenting å doomscrolle, så brukersekunder måtte brukes på å lage. I dag legger medianbrukeren ut innhold rundt store livsbegivenheter som bryllup og barn, men seriøse innlegg er profesjonelles domene. Som sådan får ~1 % av brukerne ~99 % av oppmerksomheten. I løpet av helgen diskuterte tidslinjen fremveksten av AI-musikkappen Suno, som har vokst fra ~40 millioner dollar til ~150 millioner dollar i omsetning på et års tid. Det virale spørsmålet var "Hvem betaler for dette?" Vel, for å bare svare på spørsmålet på forhånd, er det for det meste enkeltpersoner i utgangspunktet. Hvis du leser kommentarene, er det dusinvis av kjente kontoer, ekte mennesker, inkludert Palmer Luckey, som forklarer at ja, de bruker Suno, de betaler gladelig, og de liker musikken. Suno har over en million anmeldelser på tvers av iOS- og Android-appbutikkene. Det er en veldig reell virksomhet. Men det åpne spørsmålet er hvor mye av denne bruken som er «verktøy» og hvor mye som er «nettverk». Det er ganske enkelt å kartlegge den siste teknologibølgen på denne og anta at Suno til slutt vil ha en liten pool av «sufflører» og et stort publikum av «lyttere». Dette er på noen måter den lange tesen for Sora, men det er mulig at vi ikke bør se på disse AI-appene som forbruksplattformer i det hele tatt og i stedet se dem som videospill. Moroa kommer av å skape mer enn å konsumere. Avstamningen bygger med Lego, bygger i Fortnite og Minecraft, og bygger deretter med AI-kreativitetsapper. Hvis det er sant at disse AI-kreativitetsappene ser mer ut som videospill enn sosiale nettverk, har det absolutt konsekvenser for hvor konkurransedyktig markedet er på lang sikt og hvordan disse selskapene blir underskrevet. Det er ny rapportering om at OpenAI planlegger å gå inn i musikkgenereringsmarkedet for å konkurrere med Suno. Kappløpet er i gang for å skape en differensiert brukeropplevelse eller unik meningsfull modell som Midjourney, eller starte opp et nettverk og bli en aggregator i en slik grad at selv megalaboratoriene ikke kan spise av tallerkenen din. Det er nå en skikkelig AI-krig på alle fronter. En nettleserkrig, en vertikal videokrig og nå en AI-musikkkrig. Hver krig vil ha forskjellig territorium og enheter, men det vil definitivt være tap!
Michael Rosenfield
Michael Rosenfield24. okt., 05:11
Kan noen forklare hvor disse inntektene kommer fra? Hvem betaler?
@cdixon Dette er første del av TBPN-nyhetsbrevet. Få hele den daglige orienteringen, med analyser, siste nyheter og interessante historier hver dag ved å sende e-posten din på .
98,61K