A teoria de @cdixon "Venha pela ferramenta, fique pela rede" ainda se mantém na era da IA? Há dez anos, Chris Dixon escreveu "Venha pela ferramenta, fique pela rede", que propunha que novas empresas de mídia social poderiam atrair usuários iniciais através de um produto que parecia uma ferramenta de jogador único antes que a rede realmente começasse a funcionar em grande escala. O Instagram é o exemplo canônico aqui, as fotos do iPhone eram terríveis na época, os filtros de fotos as tornavam um pouco melhores. Normalmente, você tinha que comprar um aplicativo de filtro de fotos como o Hipstamatic, ou poderia usar o Instagram gratuitamente. Não havia muitas pessoas postando no feed do IG, seus amigos ainda estavam apenas descobrindo como usar o aplicativo, ele não funcionava no Android, e certamente não havia criadores profissionais passando semanas de trabalho planejando como fazer o melhor conteúdo possível. A estratégia funcionou, no entanto. As pessoas vieram pela ferramenta, filtraram fotos pessoais e usaram o Instagram como um álbum de fotos, antes de se graduarem no doomscroll diário. O feed Para Você ficou tão bom que "doomscroll" é uma espécie de pejorativo injusto. Eu acho que a maioria dos usuários do Instagram realmente ama o conteúdo de uma maneira muito genuína. Amar o conteúdo deslocou o usuário médio do Instagram da criação para o consumo. Quando o Instagram foi lançado inicialmente, não havia nada para doomscroll, então os segundos dos usuários tinham que ser gastos criando. Hoje, o usuário médio posta conteúdo em torno de grandes eventos da vida, como casamentos e filhos, mas postagens sérias são domínio de profissionais. Assim, ~1% dos usuários recebe ~99% da atenção. Durante o fim de semana, a linha do tempo estava debatendo a ascensão do aplicativo de música AI Suno, que cresceu de ~$40M para ~$150M em receita em um ano. A pergunta viral era "Quem está pagando por isso?" Bem, para responder à pergunta de forma direta, são principalmente indivíduos, basicamente. Se você ler os comentários, há dezenas de contas conhecidas, pessoas reais, incluindo Palmer Luckey, explicando que sim, eles usam o Suno, pagam felizmente e gostam da música. O Suno tem mais de um milhão de avaliações nas lojas de aplicativos iOS e Android. É um negócio muito real. Mas a questão em aberto é quanto desse uso é "ferramenta" e quanto é "rede". É bastante fácil mapear a última onda tecnológica nesta e assumir que o Suno terá, em última análise, um pequeno grupo de "prompters" e um enorme público de "ouvintes". Isso é, de certa forma, a tese de longo prazo para a Sora, mas é possível que não devêssemos ver esses aplicativos de IA como plataformas de consumo e, em vez disso, vê-los como videogames. A diversão vem de criar mais do que consumir. A linhagem está se construindo com Legos, construindo no Fortnite e Minecraft, e depois construindo com aplicativos de criatividade de IA. Se for verdade que esses aplicativos de criatividade de IA se parecem mais com videogames do que com redes sociais, isso certamente tem ramificações para quão competitivo o mercado é a longo prazo e como essas empresas são financiadas. Há novos relatos de que a OpenAI está planejando entrar no mercado de geração de música para competir com o Suno. A corrida está em andamento para criar uma experiência de usuário diferenciada ou um modelo de opinião única como o Midjourney, ou bootstrap uma rede e se tornar um agregador a tal ponto que até mesmo os mega laboratórios não possam comer do seu prato. Agora há uma verdadeira guerra de IA em todas as frentes. Uma guerra de navegadores, uma guerra de vídeo vertical e agora uma guerra de música de IA. Cada guerra terá território e unidades diferentes, mas certamente haverá baixas!
Michael Rosenfield
Michael Rosenfield24/10, 05:11
Alguém pode explicar de onde vem esta receita? Quem está a pagar?
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