Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Platí @cdixon teorie "Pojďte si pro nástroj, zůstaňte pro síť" i ve věku umělé inteligence?
Před deseti lety napsal Chris Dixon článek "Come for the tool, stay for the network", který navrhoval, že nové společnosti sociálních médií by mohly přilákat první uživatele prostřednictvím produktu, který vypadal jako nástroj pro jednoho hráče, než se síť skutečně rozběhne ve velkém měřítku. Instagram je zde kanonickým příkladem, fotografie z iPhone byly v té době hrozné, fotografické filtry je trochu vylepšily. Obvykle jste si museli koupit aplikaci pro filtrování fotografií, jako je Hipstamatic, nebo jste mohli používat Instagram zdarma. Na IG feed nepřispívalo tolik lidí, vaši přátelé stále jen zjišťovali, jak aplikaci používat, na Androidu to nefungovalo a rozhodně neexistovali profesionální tvůrci, kteří by trávili celé týdny prací plánováním, jak vytvořit co nejlepší obsah.
Strategie však fungovala. Lidé si pro tento nástroj přišli, filtrovali osobní fotografie a používali Instagram jako fotoalbum, než postoupili ke každodennímu doomscrollu. Kanál For You se stal tak dobrým, že "doomscroll" je tak trochu nespravedlivé pejorativum. Myslím, že většina uživatelů Instagramu ve skutečnosti miluje obsah velmi autentickým způsobem.
Láska k obsahu posunula průměrného uživatele Instagramu od tvorby ke spotřebě. Když byl Instagram poprvé spuštěn, nebylo co doomscrollovat, takže uživatelské vteřiny musely být stráveny vytvářením. Dnes průměrný uživatel zveřejňuje obsah týkající se velkých životních událostí, jako jsou svatby a děti, ale seriózní zveřejňování příspěvků je doménou profesionálů. Jako takový, ~1 % uživatelů získá ~99 % pozornosti.
O víkendu se na časové ose debatovalo o vzestupu hudební aplikace Suno s umělou inteligencí, jejíž tržby za rok vzrostly z ~40 milionů dolarů na ~150 milionů dolarů. Virální otázka zněla: "Kdo to platí?"
No, abych odpověděl na otázku předem, jsou to v podstatě většinou jednotlivci. Pokud si přečtete komentáře, existují desítky známých účtů, skutečných lidí, včetně Palmera Luckeyho, kteří vysvětlují, že ano, používají Suno, rádi platí a užívají si hudbu. Suno má více než milion recenzí v obchodech s aplikacemi pro iOS a Android. Je to velmi reálný byznys. Otevřenou otázkou však je, kolik z tohoto použití je "nástroj" a kolik "síť". Je docela snadné zmapovat poslední technologickou vlnu na tuto vlnu a předpokládat, že Suno bude mít nakonec malou skupinu "nápovědníků" a obrovské publikum "posluchačů". To je v některých ohledech pro Soru dlouhá teze, ale je možné, že bychom na tyto aplikace umělé inteligence neměli vůbec pohlížet jako na platformy pro spotřebu a místo toho je vnímat jako videohry. Zábava spočívá v tom, že více než spotřebováváte tvorbu. Rodokmen staví z lega, staví ve Fortnite a Minecraftu a poté staví pomocí kreativních aplikací s umělou inteligencí.
Pokud je pravda, že tyto kreativní aplikace umělé inteligence vypadají spíše jako videohry než sociální sítě, určitě to má důsledky pro to, jak konkurenční je trh z dlouhodobého hlediska a jak jsou tyto společnosti upisovány. Objevily se nové zprávy, že OpenAI plánuje vstoupit na trh hudebních generací, aby mohla konkurovat Suno. Začíná závod o vytvoření diferencovaného uživatelského zážitku nebo jedinečně názorového modelu, jako je Midjourney, nebo o nabootování sítě a o to, aby se stala agregátorem do takové míry, že ani mega laboratoře nebudou moci sežrat z vašeho talíře.
Nyní probíhá řádná válka o umělou inteligenci na všech frontách. Válka prohlížečů, vertikální video válka a nyní hudební válka AI. Každá válka bude mít jiné území a jednotky, ale určitě dojde k obětem!
@cdixon Toto je první část newsletteru TBPN. Získejte kompletní denní přehled s analýzami, nejnovějšími zprávami a zajímavými příběhy každý den zasláním svého e-mailu na adresu .
98,61K
Top
Hodnocení
Oblíbené



