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david 🎄🎄🎄
プラスチック愛好家 |ゲーム開発@pogiciv
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david 🎄🎄🎄
1月7日 12:24
O(1)リージョン検索用のフラッドフィルを実装して、キャラクターがパスファインディングが可能かどうかを知るために、ゲーム開発は基本的にLeetCodeに過ぎないことに気づく前に、A→Bが可能かどうかを認識しています 誰かがミニゲームのアルゴリズムを実装するインタラクティブなLeetCode競合ゲームを作るべきです
david 🎄🎄🎄
1月6日 13:38
ゲーム開発パイプライン: > ただ楽しい小さな都市建設ツールを作ろう > わかりました。道路が必要です。つながる > ちゃんと使ってほしいんだ >道路や歩道は常に変化しています >、このグラフ理論です > なぜ私は2002年のインクリメンタル・ヒューリスティック検索に関する論文を読んでいるのか
2.83K
david 🎄🎄🎄
1月6日 13:38
ゲーム開発パイプライン: > ただ楽しい小さな都市建設ツールを作ろう > わかりました。道路が必要です。つながる > ちゃんと使ってほしいんだ >道路や歩道は常に変化しています >、このグラフ理論です > なぜ私は2002年のインクリメンタル・ヒューリスティック検索に関する論文を読んでいるのか
david 🎄🎄🎄
1月5日 14:33
興味深いことに、私自身の経験では、Opus 4.5とCodex 5.2の両方がグラフを呼び出したり空間認識を必要とするものに非常に苦労しているように思えます
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