Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Mekaniikan suunnittelussa on mielenkiintoinen ero hyvän ja huonon suunnittelijan välillä, ja luulen, että se riippuu viime kädessä intuitiosta.
Viime kädessä mekaniikan osalta suunnittelijoiden tehtävänä on varmistaa, että he säätävät parametreja tavalla, joka "tuntuu juuri oikealta". Eikä vain heille, vaan laajalle yleisölle, joka pelaa peliä. Olen huomannut, että se on erittäin harvinainen taito suunnittelijoiden keskuudessa, eikä tämä taito näytä skaalautuvan paljoakaan kokemuksen myötä.
Tämä tarkoittaa, että työskentelin suunnittelijoiden kanssa, jotka työskentelivät vain yhden tai kahden pienemmän nimikkeen parissa ennen kuin pystyivät onnistumaan siinä. Samaan aikaan työskentelin vanhempien suunnittelijoiden kanssa, joilla oli vuosikymmenten kokemus ja jotka olivat täysin hyödyttömiä siinä työssä eivätkä koskaan saaneet viritystä juuri oikeaan.
Näin samanlaisen ilmiön muusikoiden kanssa. Joillakin muusikoilla on luontainen harmonia, melodiatunne jne., kun taas toiset muusikot, joilla on vuosikymmenten kokemus, eivät koskaan pysty naulaamaan tätä puolta.
Tämä saattaa olla todella masentavaa joillekin ihmisille, mutta ilmeisesti tämän ilmiön takana on jopa tiedettä:


Johtavat
Rankkaus
Suosikit
