Epic Games Store (EGS) 的副總裁兼總經理 Steve Allison 發表了以下聲明: 「我們的目標不是在 Steam 的墳墓上跳舞或類似的事情。我們的目標是建立一個穩定的地方,讓開發者可以預期銷售 25-30% 的遊戲。」 Epic 與 Steam 競爭的策略 - 啟動器改造:全面重建以提供「快速且靈敏」的體驗,預計在 2026 年 6 月推出。 - 多平台擴展 - Fortnite 獎勵 - 轉變為非獨佔 - 免費遊戲計劃 2025 年表現亮點(創紀錄高點): - 78M 每月活躍用戶 (MAUs) 在 12 月 - $1.16B 總 PC 支出 (+6%) - $400M 第三方支出 (+57%) - 從免費遊戲轉換的比例為 16-25%;60% 的 EGS 用戶也使用 Steam