Стів Еллісон, віце-президент і генеральний директор магазину Epic Games Store (EGS), зробив таку заяву: "Наша мета — не танцювати на могилі Стіма чи щось подібне. Це — створити стабільне місце, де розробники можуть очікувати продаж 25-30% своїх ігор.» Стратегія Epic конкурувати зі Steam - Оновлення лаунчера: повна перебудова для «швидкого і швидкого» досвіду, запуск до червня 2026 року. - Багатоплатформене розширення - Стимули Fortnite - Перехід від ексклюзивів - Програма вільних ігор Найяскравіші результати 2025 року (рекордні максимуми): - 78 млн активних користувачів на місяць (MAU) у грудні - $1,16 млрд загальні витрати на ПК (+6%) - $400 млн витрат третіх сторін (+57%) - 16-25% конверсії з вільних ігор; 60% користувачів EGS також користуються Steam