Steve Allison, VP dan General Manager Epic Games Store (EGS), membuat pernyataan ini: "Tujuan kami bukan untuk menari di atas kuburan Steam atau semacamnya. Ini untuk membangun tempat yang konsisten di mana pengembang dapat mengharapkan untuk menjual 25-30% dari game mereka." Strategi Epic untuk Bersaing dengan Steam - Perombakan peluncur: pembangunan kembali penuh untuk pengalaman "cepat dan cepat", diluncurkan pada Juni 2026. - Ekspansi multiplatform - Insentif Fortnite - Beralih dari eksklusif - Program permainan gratis Sorotan Kinerja 2025 (rekor tertinggi): - 78 juta pengguna aktif bulanan (MAU) pada bulan Desember - Total pembelanjaan PC $1,16 miliar (+6%) - Pembelanjaan pihak ketiga sebesar $400 juta (+57%) - Konversi 16-25% dari game gratis; 60% pengguna EGS juga menggunakan Steam