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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Epic Games Store(EGS)の副社長兼ゼネラルマネージャーであるスティーブ・アリソン氏は次のように述べました。
「俺たちの目的はスチームの墓の上で踊ることじゃない。開発者が自分のゲームの25〜30%を販売できる安定した場所を作ることです。」
EpicのSteamとの競争戦略
- ランチャーのオーバーホール:2026年6月までに「高速かつスキッピー」な体験のための全面再構築。
- マルチプラットフォーム拡張
- フォートナイトのインセンティブ
- 独占からのシフト
- フリーゲームプログラム
2025年のパフォーマンスハイライト(記録最高記録):
- 12月の月間アクティブユーザー数(MAU)は7,800万人
- 総PC支出11.6億ドル(+6%)
- 4億ドルの第三者投資(+57%)
- 無料ゲームからのコンバージョン率16〜25%;EGSユーザーの60%がSteamも利用しています


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