Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Steve Allison, Epic Games Storen (EGS) varatoimitusjohtaja ja toimitusjohtaja, antoi seuraavan lausunnon:
"Tavoitteemme ei ole tanssia Steamin haudan päällä tai mitään sellaista. Tarkoituksena on luoda johdonmukainen paikka, jossa kehittäjät voivat odottaa myyvänsä 25–30 % peleistään."
Epicin strategia kilpailla höyryä vastaan
- Laukaisimen uudistus: täydellinen uudelleenrakennus "nopeaa ja nopeaa" kokemusta varten, lanseeraus kesäkuuhun 2026 mennessä.
- Monialustalaajennus
- Fortnite-kannustimet
- Siirtymä eksklusiiveista
- Ilmaisten pelien ohjelma
Vuoden 2025 suorituskohokohdat (ennätykselliset ennätykset):
- 78 miljoonaa kuukausittaista aktiivista käyttäjää (MAU) joulukuussa
- 1,16 miljardia dollaria kokonaistietokoneiden kulutus (+6 %)
- 400 miljoonaa kolmannen osapuolen kulutusta (+57 %)
- 16–25 % muunnosta ilmaisista peleistä; 60 % EGS:n käyttäjistä käyttää myös Steamia


Johtavat
Rankkaus
Suosikit
