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@playgigaverse 是否被低估了?
在這個產生收入的項目時代,令人難以置信的是,我們完全忽視了遊戲,因為它目前不再流行……讓我來告訴你這有多不公平。
純粹從估值的角度來看:Gigaverse 的 P/S 比率約為 0.6x。
這意味著整個生態系統(ROMS + Giglings NFT 市場市值)大約被評價為其年化鏈上收入的 60%。
你基本上是以每年 $1 的遊戲產生的收入支付 $0.60。
這為什麼有趣:
大多數產生收入的加密協議的交易倍數是其年收入的多倍:
Compound → 16.6x
Hyperliquid → 9.7x
Ethena → 5.7x
pump fun → 5.0x
PancakeSwap → 3.4x
Gigaverse 的倍數為 0.6x。DeFi 項目的標準約為 15-30x。
使這個項目脫穎而出的原因:
這不是一個承諾未來收入或依賴投機的項目。它現在正在產生真實的鏈上現金流,就像上面提到的任何其他高市值項目一樣。
當你找到一個活躍的、產生收入的 GameFi 項目,其交易價格低於年收入的 5x 時,值得關注。低 P/S 並不保證任何事情,但結合穩定的鏈上收入,通常表明市場低估了該項目。
該估值是針對收藏品,而不是代幣,因為 Gigaverse 並沒有代幣。還值得注意的是:有一個遊戲內物品市場,這不包括在市值計算中。
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