¿Está @playgigaverse infravalorado? Es increíble cómo, en la era de los proyectos generadores de ingresos, pasamos por alto completamente los videojuegos porque actualmente no están de moda... Déjame mostrarte lo injusto que es. Viéndolo puramente desde una perspectiva de valoración: el Gigaverse se negocia a ~0,6x ratio P/S. Eso significa que todo el ecosistema (ROMS + capitalizaciones de mercado de NFT Giglings) está valorado en aproximadamente el 60% de sus ingresos anualizados onchain. Básicamente pagas 0,60 $ por cada 1$ que genera el juego al año. Por qué eso es interesante: La mayoría de los protocolos cripto generadores de ingresos se operan a múltiplos de sus ingresos anuales: Compuesto → 16,6x Hiperlíquido → 9,7x Ethena → 5,7x Pump Fun → 5.0x PancakeSwap → 3,4x Gigaverse está en 0,6x. El estándar de proyectos DeFi es de unos 15-30 veces Lo que hace que esto destaque: No se trata de un proyecto que prometa ingresos futuros ni que se base en la especulación. Está generando un flujo de caja real en cadena ahora mismo, igual que en cualquier otro proyecto de alta capitalización anterior. Cuando ves un proyecto GameFi en vivo y con ingresos positivos que cotiza por debajo de 5 veces los ingresos anuales, merece la pena prestar atención. Un P/S bajo no garantiza nada, pero combinado con ingresos onchain constantes, a menudo indica que el mercado está infravalorando el proyecto. La valoración es fijar precios a objetos de colección, no a un token, ya que Gigaverse no tiene uno. También cabe señalar: hay un Mercado de Objetos dentro del juego, que no está incluido en el cálculo de capitalización de mercado. ...