Ist @playgigaverse unterbewertet? Unglaublich, wie wir in der Ära der umsatzgenerierenden Projekte das Gaming völlig übersehen, nur weil es gerade nicht cool ist... Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie unfair das ist. Wenn man es rein durch die Bewertungsbrille betrachtet: Gigaverse wird mit einem P/S-Verhältnis von ~0,6x gehandelt. Das bedeutet, dass das gesamte Ökosystem (ROMS + Giglings NFT-Marktkapitalisierung) ungefähr mit 60 % seines annualisierten Onchain-Umsatzes bewertet ist. Sie zahlen im Grunde $0,60 für jeden $1, den das Spiel jährlich generiert. Warum das interessant ist: Die meisten umsatzgenerierenden Krypto-Protokolle werden mit Vielfachen ihres Jahresumsatzes gehandelt: Compound → 16,6x Hyperliquid → 9,7x Ethena → 5,7x pump fun → 5,0x PancakeSwap → 3,4x Gigaverse liegt bei 0,6x. Der Standard für DeFi-Projekte liegt bei etwa 15-30x. Was das hervorhebt: Dies ist kein Projekt, das zukünftige Einnahmen verspricht oder auf Spekulation setzt. Es generiert jetzt sofort echten, Onchain-Cashflow, genau wie in jedem anderen hochkapitalisierten Projekt oben. Wenn Sie ein aktives, umsatzpositives GameFi-Projekt finden, das unter 5x Jahresumsatz gehandelt wird, ist es wert, darauf zu achten. Ein niedriges P/S garantiert nichts, aber in Kombination mit konstantem Onchain-Umsatz signalisiert es oft, dass der Markt das Projekt unterbewertet. Die Bewertung bepreist Sammlerstücke, nicht einen Token, da Gigaverse keinen hat. Es ist auch erwähnenswert: Es gibt einen In-Game-Item-Markt, der nicht in die Marktkapitalisierungsberechnung einfließt. ...