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¿Está @playgigaverse subvaluado?
Increíble cómo en la era de los proyectos que generan ingresos, pasamos por alto completamente los juegos porque actualmente no están de moda... Déjame mostrarte lo injusto que es.
Mirándolo puramente a través de una lente de valoración: Gigaverse se negocia a ~0.6x de ratio P/S.
Eso significa que todo el ecosistema (capitalización de mercado de ROMS + Giglings NFT) está valorado en aproximadamente el 60% de sus ingresos anuales en cadena.
Esencialmente estás pagando $0.60 por cada $1 que el juego genera anualmente.
¿Por qué es interesante esto?
La mayoría de los protocolos de criptomonedas que generan ingresos se negocian a múltiplos de sus ingresos anuales:
Compound → 16.6x
Hyperliquid → 9.7x
Ethena → 5.7x
pump fun → 5.0x
PancakeSwap → 3.4x
Gigaverse se sitúa en 0.6x. El estándar de los proyectos DeFi está alrededor de 15-30x.
Lo que hace que esto destaque:
Este no es un proyecto que promete ingresos futuros o que se basa en la especulación. Está generando flujo de caja real en cadena ahora mismo, al igual que en cualquier otro proyecto de alta capitalización mencionado anteriormente.
Cuando encuentras un proyecto de GameFi en vivo y positivo en ingresos que se negocia por debajo de 5x de ingresos anuales, vale la pena prestar atención. Un bajo P/S no garantiza nada, pero combinado con ingresos en cadena consistentes, a menudo señala que el mercado está subvaluando el proyecto.
La valoración está fijando coleccionables, no un token, ya que Gigaverse no tiene uno. También vale la pena mencionar: hay un Mercado de Ítems en el juego, que no está incluido en el cálculo de la capitalización de mercado.
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