Je @playgigaverse podhodnocován? Neuvěřitelné, jak v době projektů generujících příjmy úplně přehlížíme hraní, protože to momentálně není v kurzu... Ukážu ti, jak je to nespravedlivé. Když se na to podíváme čistě z hlediska oceňování: Gigaverse se obchoduje s poměrem ~0,6x P/S. To znamená, že celý ekosystém (ROMS + Giglings NFT tržní kapitalizace) je oceněn přibližně na 60 % jeho ročních příjmů z onchainu. V podstatě platíte 0,60 $ za každý $1, který hra ročně vygeneruje. Proč je to zajímavé: Většina kryptoprotokolů generujících příjmy se obchoduje na násobcích svých ročních příjmů: Složený → 16,6x Hyperliquid → 9,7x Ethena → 5,7x Pump Fun → 5,0x PancakeSwap → 3.4x Gigaverse je na úrovni 0,6x. Standard DeFi projektů je kolem 15-30x Co ji odlišuje: Nejde o projekt, který slibuje budoucí příjmy nebo spoléhá na spekulace. Právě teď generuje skutečný onchain cash flow, stejně jako u jakéhokoli jiného projektu s vysokou kapitalizací výše. Když najdete živý, příjmově pozitivní GameFi projekt, který se prodává pod 5x ročními tržbami, stojí za to věnovat pozornost. Nízké P/S nic nezaručuje, ale v kombinaci s konzistentními příjmy na on-chain často signalizuje, že trh projekt podhodnocuje. Ocenění se týká ceny sběratelských předmětů, ne tokenu, protože Gigaverse žádný nemá. Stojí také za zmínku: ve hře existuje Item Market, který není zahrnut v výpočtu tržní kapitalizace. ...