Чи @playgigaverse недооцінені? Неймовірно, як у епоху проєктів, що приносять дохід, ми повністю ігноруємо ігри, бо зараз це не мода... Дозвольте показати, наскільки це несправедливо. Якщо дивитися на це виключно з точки зору оцінки: Gigaverse торгується з коефіцієнтом P/S ~0.6x. Це означає, що вся екосистема (ROMS + ринкові капіталізації NFT від Giglings) оцінюється приблизно у 60% від річного доходу від блокчейну. Ви фактично платите $0.60 за кожен $1, який гра генерує щорічно. Чому це цікаво: Більшість криптопротоколів, що приносять дохід, торгуються за кратними розмірами річного доходу: Компаунд → 16,6x Hyperliquid → 9,7x Ethena → 5.7x Pump fun → 5.0x PancakeSwap → 3.4x Gigaverse має 0,6x. Стандарт DeFi-проєкту — близько 15-30x Що робить це особливим: Це не проєкт, що обіцяє майбутні доходи чи розраховує на спекуляції. Зараз це генерує реальний ончейн-грошовий потік, як і в будь-якому іншому проєкті з високим капіталом вище. Коли ви знаходите живий проєкт GameFi з позитивним доходом, який торгується нижче 5-кратного річного доходу, варто звернути на це увагу. Низький P/S нічого не гарантує, але в поєднанні зі стабільним доходом від блокчейну це часто сигналізує, що ринок недооцінює проєкт. Оцінка полягає в ціноутворенні колекційних предметів, а не на токен, оскільки в Gigaverse його немає. Також варто зазначити: у грі є ринок предметів, який не враховується у розрахунку ринкової капіталізації. ...