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Alors, j'ai eu des problèmes à cause de mon post sur 30 vs 60 FPS.
Pour être clair, je peux faire la différence, et je préfère aussi 120 ou plus sur des moniteurs qui ont le taux de rafraîchissement pour le supporter.
Mais entre 2008 et 2010, les développeurs avaient une opinion différente. Non seulement la plupart des développeurs professionnels pensaient que 60fps était inutile (à part quelques développeurs de jeux de tir talentueux), mais ils juraient même que l'œil humain ne pouvait pas voir le 4k et que nous ne devrions jamais le supporter.
J'ai eu beaucoup de débats avec des gens à ce sujet, mais j'ai perdu parce que j'étais largement en minorité à défendre le 4k et le 60fps. Tout le monde pensait que 30-45fps suffisait et que 1080 était suffisant.
En fait, avant 2008, dans l'équipe de WoW, nous étions contents d'atteindre 20fps (pour un MMO) sur des systèmes bas de gamme, et 60fps était un peu un rêve à l'époque.
Bien sûr, nous vivons des temps différents. Certains pourraient dire, des temps plus éclairés. À vous de juger.

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