Então, eu me meti em problemas por causa do meu post sobre 30 vs 60 FPS. Para constar, eu consigo perceber a diferença, e também prefiro 120 ou mais em monitores que têm a taxa de atualização para suportá-lo. Mas entre 2008 e 2010, os desenvolvedores tinham uma opinião diferente. Não só a maioria dos desenvolvedores profissionais achava que 60fps era desnecessário (alguns desenvolvedores de jogos de tiro talentosos à parte), mas eles até juravam que o olho humano não conseguia ver 4k e que nunca deveríamos suportá-lo. Tive muitas discussões com pessoas sobre isso, mas perdi porque estava vastamente em minoria ao defender 4k e 60fps. Todo o resto achava que 30-45fps era suficiente e que 1080 era o bastante. Na verdade, antes de 2008, na equipe do WoW, estávamos felizes por conseguir 20fps (para um MMO) em sistemas de baixo desempenho, e 60fps era meio que um sonho naquela época. Claro, vivemos em tempos diferentes. Alguns poderiam dizer, tempos mais iluminados. Você decide.