Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Więc miałem kłopoty z moim postem o 30 vs 60 FPS.
Dla porządku, potrafię dostrzec różnicę i również preferuję 120 lub więcej na monitorach, które mają odświeżanie, aby to wspierać.
Ale w latach 2008-2010 deweloperzy mieli inne zdanie. Nie tylko większość profesjonalnych deweloperów uważała, że 60fps jest niepotrzebne (pomijając kilku utalentowanych deweloperów strzelanek), ale nawet przysięgali, że ludzkie oko nie może dostrzec 4k i że nigdy nie powinniśmy tego wspierać.
Miałem wiele kłótni z ludźmi na ten temat, ale przegrałem, ponieważ byłem znacznie w mniejszości w popieraniu 4k i 60fps. Wszyscy inni uważali, że 30-45fps wystarczy, a 1080 to wystarczająco.
W rzeczywistości, przed 2008 rokiem, w zespole WoW byliśmy zadowoleni, że osiągnęliśmy 20fps (dla MMO) na słabszych systemach, a 60fps było wtedy rodzajem marzenia.
Oczywiście, żyjemy w innych czasach. Niektórzy mogą powiedzieć, że w bardziej oświeconych czasach. Ty oceniaj.

Najlepsze
Ranking
Ulubione
