Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Așadar, am avut probleme pentru postarea mea despre 30 vs 60 FPS.
Ca să fie clar, pot face diferența și prefer și 120 sau mai mult pe monitoarele care au rata de refresh necesară pentru asta.
Dar în 2008-2010, dezvoltatorii aveau o opinie diferită. Nu doar că majoritatea dezvoltatorilor profesioniști considerau că 60fps este inutil (cu excepția unor dezvoltatori talentați de shootere), dar au jurat chiar că ochiul uman nu poate vedea 4K și că nu ar trebui niciodată să-l susținem.
Am avut multe certuri cu alții pe această temă, dar am pierdut pentru că eram mult depășit numeric în promovarea 4k și 60fps. Toți ceilalți credeau că 30-45fps era suficient și 1080 era suficient.
De fapt, înainte de 2008, în echipa WoW, eram fericiți că ajungeam la 20fps (pentru un MMO) pe sisteme joase, iar 60fps era cam un vis pe atunci.
Desigur, trăim în vremuri diferite. Unii ar spune, vremuri mai luminate. Tu judecă.

Limită superioară
Clasament
Favorite
