Så, jeg fikk problemer på grunn av innlegget mitt om 30 vs 60 FPS. For ordens skyld kan jeg merke forskjellen, og jeg foretrekker også 120 eller høyere på skjermer som har oppdateringsfrekvens som støtter det. Men tilbake i 2008-2010 hadde utviklerne en annen oppfatning. Ikke bare mente de fleste profesjonelle utviklere at 60 fps var unødvendig (noen dyktige skytespillutviklere til side), men de sverget til og med på at det menneskelige øyet ikke kunne se 4k og at vi aldri burde støtte det. Jeg hadde mange diskusjoner med folk om dette, men jeg tapte fordi jeg var langt underlegen i å fremme 4k og 60 fps. Alle andre trodde 30-45 fps var nok, og 1080 var nok. Faktisk, før 2008, på WoW-teamet, var vi glade for at vi nådde 20fps (for et MMO) på lavprissystemer, og 60fps var litt av en drøm den gangen. Selvfølgelig lever vi i forskjellige tider. Noen vil kanskje si, mer opplyste tider. Du får være dommeren.