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Quindi, ho avuto problemi per il mio post sui 30 contro 60 FPS.
Per la cronaca, riesco a percepire la differenza e preferisco anche 120 o più su monitor che hanno il refresh rate per supportarlo.
Ma tra il 2008 e il 2010, gli sviluppatori avevano un'opinione diversa. Non solo la maggior parte degli sviluppatori professionisti pensava che 60fps fosse superfluo (alcuni sviluppatori di shooter di talento a parte), ma giuravano anche che l'occhio umano non potesse vedere il 4k e che non dovessimo mai supportarlo.
Ho avuto molte discussioni con le persone su questo, ma ho perso perché ero ampiamente in minoranza nel sostenere il 4k e i 60fps. Tutti gli altri pensavano che 30-45fps fosse sufficiente e che 1080 fosse abbastanza.
Infatti, prima del 2008, nel team di WoW, eravamo felici di aver raggiunto i 20fps (per un MMO) su sistemi di fascia bassa, e 60fps era un po' un sogno all'epoca.
Certo, viviamo in tempi diversi. Alcuni potrebbero dire, tempi più illuminati. A te il giudizio.

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