Dus, ik kreeg problemen om mijn 30 vs 60 FPS-post. Voor de duidelijkheid, ik kan het verschil zien, en ik geef ook de voorkeur aan 120 of hoger op monitors die de verversingssnelheid ondersteunen. Maar terug in 2008-2010 hadden ontwikkelaars een andere mening. Niet alleen dachten de meeste professionele ontwikkelaars dat 60fps onnodig was (behalve enkele getalenteerde shooter-ontwikkelaars), maar ze zwoeren zelfs dat het menselijk oog 4k niet kon zien en dat we het nooit moesten ondersteunen. Ik had veel discussies met mensen hierover, maar ik verloor omdat ik enorm in de minderheid was in het pleiten voor 4k en 60fps. Iedereen dacht dat 30-45fps genoeg was en 1080 voldoende was. In feite, vóór 2008, waren we in het WoW-team blij dat we 20fps (voor een MMO) haalden op low-end systemen, en 60fps was toen een soort droom. Natuurlijk leven we in andere tijden. Sommigen zouden kunnen zeggen, meer verlichte tijden. Jij mag oordelen.