Então, me meti em problemas por causa do meu post de 30 vs 60 FPS. Para constar, consigo perceber a diferença, e também prefiro 120 ou mais em monitores que têm taxa de atualização para suportar isso. Mas em 2008-2010, os desenvolvedores tinham uma opinião diferente. Além de a maioria dos desenvolvedores profissionais achar que 60fps era desnecessário (tirando alguns desenvolvedores talentosos de shooters), como eles até juravam que o olho humano não conseguia ver 4K e que nunca deveríamos suportá-lo. Tive muitas discussões com as pessoas sobre isso, mas perdi porque estava muito em menor número defendendo 4k e 60fps. Todo mundo achava que 30-45fps era suficiente e 1080 era suficiente. Na verdade, antes de 2008, na equipe do WoW, estávamos felizes por atingir 20fps (para um MMO) em sistemas de baixo padrão, e 60fps era meio que um sonho naquela época. Claro, vivemos em épocas diferentes. Alguns diriam, tempos mais iluminados. Você é o juiz.