Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Итак, у меня возникли проблемы из-за моего поста о 30 против 60 FPS.
Для справки, я могу отличить разницу, и я также предпочитаю 120 или выше на мониторах, которые поддерживают такую частоту обновления.
Но в 2008-2010 годах у разработчиков было другое мнение. Не только большинство профессиональных разработчиков считали 60fps ненужным (за исключением некоторых талантливых разработчиков шутеров), но они даже клялись, что человеческий глаз не может видеть 4k и что мы никогда не должны это поддерживать.
У меня было много споров с людьми по этому поводу, но я проиграл, потому что был значительно меньшинством в защите 4k и 60fps. Все остальные считали, что 30-45fps достаточно, а 1080 достаточно.
На самом деле, до 2008 года, в команде WoW, мы были счастливы, что достигли 20fps (для MMO) на системах низкого уровня, и 60fps тогда было чем-то вроде мечты.
Конечно, мы живем в другое время. Некоторые могут сказать, что в более просвещенное время. Судите сами.

Топ
Рейтинг
Избранное
