Takže jsem dostal problém kvůli svému příspěvku o 30 vs 60 FPS. Pro pořádek, rozdíl poznám a také preferuji 120 a vyšší na monitorech, které mají obnovovací frekvenci na tuto podporu. Ale v letech 2008–2010 měli vývojáři jiný názor. Většina profesionálních vývojářů si nejen myslela, že 60fps je zbytečné (kromě některých talentovaných vývojářů stříleček), ale dokonce přísahali, že lidské oko nevidí 4k a že bychom to nikdy neměli podporovat. Měl jsem s lidmi hodně hádek kvůli tomu, ale prohrál jsem, protože jsem byl výrazně v menšině v prosazování 4k a 60fps. Všichni ostatní si mysleli, že 30-45fps stačí a 1080 fps stačí. Ve skutečnosti jsme byli před rokem 2008 v týmu WoW rádi, že jsme na slabších systémech dosáhli 20fps (pro MMO), a 60fps bylo tehdy tak trochu snem. Samozřejmě, žijeme v jiné době. Někteří by řekli, že v osvícenějších časech. Rozhodněte sami.