去年當 @AdamWeitsman 打電話給我,問我們是否應該接手這個項目時,我告訴他的第一件事是: 兄弟,我沒有團隊。我們不是遊戲工作室。這將需要大量的時間和金錢。 我從第一天起就完全誠實。 不是因為我害怕挑戰或不願意投入時間,而是因為我從來不想賣一個虛假的夢想或錯誤的期望。 當我們宣布接手這個項目時,我收到了很多私信,說這是不可能的,這很尷尬,我們會虧錢,Web3 遊戲已經死了,等等。 有趣的是,當人們告訴我某件事無法完成時,通常是我感到更有動力去做的時候。 真正的壓力不是 FUD。 真正的壓力來自於人們告訴我他們信任我,相信我會全力以赴,因為我最不想的就是讓他們失望。 所以請繼續給我 FUD。 繼續叫我們尷尬。😌 老實說,看到越來越多的人加入這個項目並信任我們正在建立的東西,讓我感到高興。