I fjor, da @AdamWeitsman ringte meg og spurte om vi skulle overta prosjektet, var det første jeg sa til ham: Bror, jeg har ikke noe lag. Vi er ikke et spillstudio. Dette kommer til å ta mye tid og penger. Jeg var helt ærlig fra dag én. Ikke fordi jeg var redd for utfordringen eller ikke ville legge ned timene, men fordi jeg aldri ville selge en falsk drøm eller falske forventninger. Da vi annonserte at vi skulle overta prosjektet, fikk jeg mange meldinger som sa at det var umulig, at det var pinlig, at vi ville tape penger, at Web3-spilling var død, bla bla bla. Det morsomme er at når folk sier at noe ikke kan gjøres, er det som regel da jeg føler meg mer motivert til å jobbe med det. Det virkelige presset er ikke FUD. Det virkelige presset kommer når folk sier at de stoler på meg og tror jeg vil gi mitt beste fordi det siste jeg vil er å skuffe dem. Så vær så snill, fortsett å sende FUD. Fortsett å kalle oss cringe. 😌 Og ærlig talt gjør det meg glad å se flere og flere bli med i prosjektet og stole på det vi bygger.