Минулого року, коли @AdamWeitsman подзвонив мені і запитав, чи варто взяти на себе проєкт, перше, що я йому сказав: Брате, у мене немає команди. Ми не ігрова студія. Це займе багато часу і грошей. Я був абсолютно чесним з першого дня. Не тому, що боявся виклику чи не хотів вкладати години, а тому, що ніколи не хотів продавати фальшиву мрію чи хибні очікування. Коли ми оголосили, що беремо на себе проєкт, я отримав багато приватних повідомлень, що це неможливо, що це соромно, що ми втратимо гроші, що Web3-ігри мертві, і так далі. Смішно, але коли мені кажуть, що щось не можна зробити, зазвичай саме тоді я відчуваю більшу мотивацію працювати над цим. Справжній тиск — це не FUD. Справжній тиск виникає, коли люди кажуть, що довіряють мені і вірять, що я зроблю все можливе, бо останнє, чого я хочу — це підвести їх. Тож, будь ласка, продовжуйте подавати FUD. Продовжуйте називати нас крінжами. 😌 І чесно кажучи, мені приємно бачити, що все більше людей приєднуються до проєкту і довіряють тому, що ми будуємо.