Loni, když mi @AdamWeitsman volal a ptal se, jestli bychom měli projekt převzít, první věc, kterou jsem mu řekl, byla: Brácho, nemám tým. Nejsme herní studio. To bude zabrat hodně času a peněz. Od prvního dne jsem byl naprosto upřímný. Ne proto, že bych se bál výzvy nebo nechtěl věnovat hodiny, ale protože jsem nikdy nechtěl prodávat falešný sen nebo falešná očekávání. Když jsme oznámili, že projekt přebíráme, dostal jsem spoustu zpráv, že je to nemožné, že je to trapné, že přijdeme o peníze, že Web3 hraní je mrtvé, bla bla bla. Vtipné je, že když mi někdo řekne, že něco nejde, většinou mám větší motivaci na tom pracovat. Skutečný tlak není FUD. Skutečný tlak přichází, když mi lidé říkají, že mi důvěřují a věří, že dám do toho to nejlepší, protože poslední, co chci, je je zklamat. Takže prosím, pokračujte v FUD. Pokračuj v tom, že jsme trapní. 😌 A upřímně mě těší, že se k projektu přidává stále víc lidí, kteří důvěřují tomu, co budujeme.