För tio år sedan den här månaden åkte jag till Seattle och såg VR-spel från tolv fantastiska utvecklare på Steam VR Developers Showcase. Jag är ledsen idag när jag får veta om en personalminskning på 70 % i @CloudheadGames. Phaser Lock Interactive är borta. Tilt Brush är borta. Futuretown är förmodligen borta.