Hace diez años, este mes, fui a Seattle y vi juegos de realidad virtual de doce increíbles desarrolladores en la Steam VR Developers Showcase. Hoy me entristece saber de una reducción del 70% en el personal de @CloudheadGames. Phaser Lock Interactive ha desaparecido. Tilt Brush ha desaparecido. Futuretown probablemente también ha desaparecido.