Sepuluh tahun yang lalu bulan ini, saya pergi ke Seattle dan melihat game VR dari dua belas pengembang luar biasa di Steam VR Developers Showcase. Saya sedih hari ini mengetahui pengurangan staf sebesar 70% di @CloudheadGames. Phaser Lock Interactive hilang. Tilt Brush hilang. Futuretown mungkin hilang.