Десять лет назад в этом месяце я поехал в Сиэтл и увидел VR-игры от двенадцати потрясающих разработчиков на выставке Steam VR Developers Showcase. Мне грустно сегодня узнать о сокращении штата на 70% в @CloudheadGames. Phaser Lock Interactive больше нет. Tilt Brush больше нет. Futuretown, вероятно, тоже больше нет.