Десять років тому цього місяця я поїхав до Сіетла і побачив VR-ігри дванадцяти чудових розробників на Steam VR Developers Showcase. Сьогодні мені сумно дізнатися про скорочення персоналу на 70% у @CloudheadGames. Phaser Lock Interactive зникла. Tilt Brush зник. Futuretown, ймовірно, зник.