Sony har patenterat ett nytt system för tillgångsströmning som syftar till att minska storleken på PS5- och PS6-spel för att motverka stigande SSD-priser, vilket potentiellt kan minska initiala nedladdningar från 100GB+ till cirka 100MB. Högdetaljerade tillgångar skulle strömma från Sony-servrar på begäran medan kärnspelets logik körs lokalt på konsolen, vilket minskar SSD-lagringsbehovet. Det är fortfarande endast ett patent och är inte bekräftat för lansering.