Sony si patentovala nový systém streamování assetů, jehož cílem je zmenšit velikost her pro PS5 a PS6, aby čelila rostoucím cenám SSD, což by mohlo snížit počet počátečních stažení z 100GB+ na přibližně 100MB. Vysoce detailní assety by streamovaly ze serverů Sony na vyžádání, zatímco základní herní logika běžela lokálně na konzoli, což by snížilo potřebu SSD úložiště. Zůstává pouze patentem a není potvrzeno k vydání.