A Sony patenteou um novo sistema de streaming de ativos que visa reduzir o tamanho dos jogos do PS5 e PS6 para combater o aumento dos preços dos SSDs, potencialmente diminuindo os downloads iniciais de 100GB+ para cerca de 100MB. Ativos de alta definição seriam transmitidos a partir dos servidores da Sony sob demanda, enquanto a lógica central do jogo seria executada localmente no console, reduzindo as necessidades de armazenamento em SSD. Permanece apenas uma patente e não está confirmado para lançamento.