ソニーは新しいアセットストリーミングシステムを特許取得しました。これは、SSD価格の上昇に対抗するため、PS5およびPS6のゲームサイズを縮小し、初期ダウンロード数を100GB+から約100MBに縮小する可能性を狙っています。 高精細なアセットはソニーのサーバーからオンデマンドでストリーミングされ、コアなゲームロジックはコンソール上でローカルで動作し、SSDストレージの必要性を減らします。 これは特許のままで、公開の確認もされていません。