Sony har patentert et nytt asset streaming-system som har som mål å redusere størrelsen på PS5- og PS6-spill for å motvirke økende SSD-priser, noe som potensielt kan redusere de første nedlastingene fra 100GB+ til rundt 100MB. Høydetaljerte ressurser ville strømme fra Sony-servere på forespørsel, mens kjerne-spilllogikken kjører lokalt på konsollen, noe som reduserer SSD-lagringsbehovet. Det forblir kun et patent og er ikke bekreftet for utgivelse.