Sony on patentoinut uuden asset streaming -järjestelmän, jonka tavoitteena on pienentää PS5- ja PS6-pelien kokoa vastatakseen nouseviin SSD-hintoihin ja mahdollisesti pienentää alkuperäiset lataukset 100GB+:sta noin 100MB:iin. Yksityiskohtaiset resurssit striimaisivat Sony-palvelimilta pyynnöstä, kun taas ydinpelilogiikka pyörii paikallisesti konsolilla, mikä vähentää SSD-tallennustarvetta. Se on edelleen vain patentti eikä sitä ole vahvistettu julkaistavaksi.