Sony heeft een nieuw systeem voor het streamen van assets gepatenteerd dat gericht is op het verkleinen van de grootte van PS5- en PS6-games om de stijgende SSD-prijzen het hoofd te bieden, wat mogelijk de initiële downloads zou verkleinen van 100GB+ naar ongeveer 100MB. Hoge-detail assets zouden op aanvraag van Sony-servers worden gestreamd terwijl de kernlogica van het spel lokaal op de console draait, waardoor de opslagbehoeften van de SSD worden verlaagd. Het blijft slechts een patent en is nog niet bevestigd voor release.