Enligt min åsikt är detta inte rätt position för IMX. Det här passar Ronin. De äger onchain-spelvärlden och hela deras ekosystem är byggt kring belöningsförst-design. Immutables styrka är premiumspel som står på egna ben. Om varje titel lutar sig mot web3-belöningssystem urvattnar det varumärket och lockar fel publik. På lång sikt skadar det studiorna mer än det hjälper. Robbie har rätt i att belöningar driver tillväxt. Det gör de. Men det bättre spelet för IMX enligt mig är att kurera kvalitetsspel som inte kräver tunga incitament för att behålla riktiga spelare.