Bence bu IMX için doğru pozisyon değil. Bu Ronin'e uyuyor. Onchain oyun alanının sahibi ve tüm ekosistemleri ödülleri öncelikli tasarım etrafında inşa edilmiş. Immutable'ın gücü kendi başına duran premium oyunlar. Her başlık web3 ödül sistemlerine dayanıyorsa, markayı seyreltir ve yanlış kitleyi çeker. Uzun vadede bu, stüdyolara faydasından çok zarar veriyor. Robbie, ödüllerin büyümeyi yönlendirdiği konusunda haksız değil. Gerçekten var. Ama bence IMX için daha iyi olan, gerçek oyuncuları tutmak için ağır teşviklere ihtiyaç duymayan kaliteli oyunlar seçmektir.