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Warcraft : Orcs & Humans — bien plus qu'un jeu.
Il a remporté le prix Innovations (CES Winter, 1995) et a établi de nouvelles normes pour les jeux multijoueurs grâce au réseau IPX (jusqu'à 6 joueurs sur des cartes personnalisées), établissant essentiellement que les jeux RTS modernes doivent inclure le multijoueur comme norme de base.
Ce que nous tenons pour acquis et auquel nous ne pensons même pas aujourd'hui a été défini par un jeu RTS il y a 32 ans. De nouveaux repères et normes dans le jeu sont extrêmement rares - pensez à combien de jeux les changent vraiment. Warcraft était l'un des très rares à le faire.
Oui, mon Seigneur !
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