Warcraft: Orcs & Humans — nhiều hơn chỉ là một trò chơi. Nó đã giành Giải thưởng Đổi mới (CES Mùa đông, 1995) và thiết lập các tiêu chuẩn mới cho các trò chơi nhiều người chơi thông qua mạng IPX (tối đa 6 người chơi trên bản đồ tùy chỉnh), về cơ bản xác định rằng các trò chơi RTS hiện đại phải bao gồm chế độ nhiều người chơi như một tiêu chuẩn cơ bản. Những gì chúng ta coi là hiển nhiên và thậm chí không nghĩ đến ngày nay đã được định nghĩa bởi một trò chơi RTS cách đây 32 năm. Các tiêu chuẩn và mốc mới trong trò chơi là cực kỳ hiếm - hãy nghĩ về bao nhiêu trò chơi thực sự thay đổi chúng. Warcraft là một trong số rất ít trò chơi đã làm được điều đó. Vâng, thưa Ngài!