Warcraft: Орки и Люди — это гораздо больше, чем просто игра. Она выиграла премию Innovations Award (CES Winter, 1995) и установила новые стандарты для многопользовательских игр через IPX-сетевое соединение (до 6 игроков на пользовательских картах), по сути, установив, что современные RTS-игры должны включать многопользовательский режим как базовый стандарт. То, что мы принимаем как должное и даже не задумываемся об этом сегодня, было определено RTS-игрой 32 года назад. Новые ориентиры и стандарты в играх крайне редки — подумайте, сколько игр действительно их меняют. Warcraft была одной из немногих, кто это сделал. Да, мой Лорд!